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	<title>Comments on: Warhammer: Nuevo Caos</title>
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	<description>Fanzine electrónico sobre wargames.</description>
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		<title>By: oy</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/09/29/warhammer-nuevo-caos/comment-page-1/#comment-435</link>
		<dc:creator>oy</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 19:03:15 +0000</pubDate>
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		<description>¿me podeis ayudar?necesito saber cuanto cuestan(en puntos)las unidades de mortales</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿me podeis ayudar?necesito saber cuanto cuestan(en puntos)las unidades de mortales</p>
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		<title>By: Gaueko</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/09/29/warhammer-nuevo-caos/comment-page-1/#comment-379</link>
		<dc:creator>Gaueko</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 23:21:55 +0000</pubDate>
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		<description>Hombre, que quieres que te diga... una unidad de infantería marchando avanza 20 cm por turno, con lo que en el 4º o 4º turno deberían estar ya en zona enemiga de despliegue. 

Si el enemigo se pone tan atrás, corre el riesgo de que, ante un chequeo malo, se les vaya la unidad por el borde del campo de batalla en un suspiro.

Además, Namarie no creo que se refiriera a sólo ejércitos de infantería, sino a infantería con apoyos más rápidos. Lo que cansa es ejércitos monotemáticos.

Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre, que quieres que te diga&#8230; una unidad de infantería marchando avanza 20 cm por turno, con lo que en el 4º o 4º turno deberían estar ya en zona enemiga de despliegue. </p>
<p>Si el enemigo se pone tan atrás, corre el riesgo de que, ante un chequeo malo, se les vaya la unidad por el borde del campo de batalla en un suspiro.</p>
<p>Además, Namarie no creo que se refiriera a sólo ejércitos de infantería, sino a infantería con apoyos más rápidos. Lo que cansa es ejércitos monotemáticos.</p>
<p>Saludos</p>
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		<title>By: Rhardom</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/09/29/warhammer-nuevo-caos/comment-page-1/#comment-364</link>
		<dc:creator>Rhardom</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 15:04:16 +0000</pubDate>
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		<description>Si realmente quieren potenciar las infanterías al caos tendrían que hacer algo para que corrieran mas, como un pies ligeros de 40k durante un turno o algo así, por que yo como caótico las infanterías son inútiles, cualquier rival se pondrá en la otra punta de la mesa lo mas pegado que pueda al borde y con un poco de suerte la infantería llegara en el 6º turno en línea recta, si hay hostigadores o caballerías ligeras para estorbar las marchas ya ni llegan. Por eso se llenan los ejércitos del caos de caballerías y ahora encima con la marcha de los demonios y la incertidumbre de los hombres bestia aun tienes menos variedad para elegir.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si realmente quieren potenciar las infanterías al caos tendrían que hacer algo para que corrieran mas, como un pies ligeros de 40k durante un turno o algo así, por que yo como caótico las infanterías son inútiles, cualquier rival se pondrá en la otra punta de la mesa lo mas pegado que pueda al borde y con un poco de suerte la infantería llegara en el 6º turno en línea recta, si hay hostigadores o caballerías ligeras para estorbar las marchas ya ni llegan. Por eso se llenan los ejércitos del caos de caballerías y ahora encima con la marcha de los demonios y la incertidumbre de los hombres bestia aun tienes menos variedad para elegir.</p>
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	<item>
		<title>By: Bretonnen</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/09/29/warhammer-nuevo-caos/comment-page-1/#comment-325</link>
		<dc:creator>Bretonnen</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 16:36:06 +0000</pubDate>
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		<description>Vaya con los nuevos caballeros del caos...botes de esteroides enlatados...hace unos años los caballeros del grial eran la mejor caballería de warhammer y ya muchos se quejaban de que por mucho Grial del que bebbieran eran una sobrada...luego los condenados vampiretes, caballeros gélidos...ahora esta burrada de caoticos...veremos a ver los nuevos jinetes de gélido...3 ataques de fuerza 6?? jajaja</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vaya con los nuevos caballeros del caos&#8230;botes de esteroides enlatados&#8230;hace unos años los caballeros del grial eran la mejor caballería de warhammer y ya muchos se quejaban de que por mucho Grial del que bebbieran eran una sobrada&#8230;luego los condenados vampiretes, caballeros gélidos&#8230;ahora esta burrada de caoticos&#8230;veremos a ver los nuevos jinetes de gélido&#8230;3 ataques de fuerza 6?? jajaja</p>
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		<title>By: Nacho</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/09/29/warhammer-nuevo-caos/comment-page-1/#comment-320</link>
		<dc:creator>Nacho</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 13:49:22 +0000</pubDate>
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		<description>Pues yo sé que no tiene nada que ver, pero después de ver el códex marines último, las salvajadas que han hecho con los veteranos y los personajes (el comandante más tonto vale 195 puntos, Calgar con opción armadura exterminador &quot;Antilochus&quot; 265...), vamos, que no me sorprende ni la cantidad de novedades ni las cebadas nuevas que comentáis...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues yo sé que no tiene nada que ver, pero después de ver el códex marines último, las salvajadas que han hecho con los veteranos y los personajes (el comandante más tonto vale 195 puntos, Calgar con opción armadura exterminador &#8220;Antilochus&#8221; 265&#8230;), vamos, que no me sorprende ni la cantidad de novedades ni las cebadas nuevas que comentáis&#8230;</p>
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	<item>
		<title>By: Anónimo</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/09/29/warhammer-nuevo-caos/comment-page-1/#comment-307</link>
		<dc:creator>Anónimo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 11:29:59 +0000</pubDate>
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		<description>Yo he podido ver el libro del Caos también y confirmo lo dicho por Aira: la regla especial que comparte todo el ejército, llamada Will of Chaos (¿voluntad del Caos?) permite repetir pánico, pero no lo anula. De todas formas, los bárbaros se transforman en una tropa que, por cuatro puntos, tiene un punto más en HA y en I que un soldado imperial, y por cinco lleva escudo y tirada de salvación 5+, que repite pánico con un liderazgo de 7...

Otras cosas que llaman la atención son la gran cantidad de personajes especiales (un total de 10, la mayoría nuevos) y la inclusión del Hellcanon (el de los enanos del Caos) en la lista de ejército normal. Uno de los personajes se puede comprar como una unidad singular, lo que cuando menos es curioso. En cuanto al cañón no sé qué me parece eso de que el Caos tenga artillería, aunque sea singular y carilla.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo he podido ver el libro del Caos también y confirmo lo dicho por Aira: la regla especial que comparte todo el ejército, llamada Will of Chaos (¿voluntad del Caos?) permite repetir pánico, pero no lo anula. De todas formas, los bárbaros se transforman en una tropa que, por cuatro puntos, tiene un punto más en HA y en I que un soldado imperial, y por cinco lleva escudo y tirada de salvación 5+, que repite pánico con un liderazgo de 7&#8230;</p>
<p>Otras cosas que llaman la atención son la gran cantidad de personajes especiales (un total de 10, la mayoría nuevos) y la inclusión del Hellcanon (el de los enanos del Caos) en la lista de ejército normal. Uno de los personajes se puede comprar como una unidad singular, lo que cuando menos es curioso. En cuanto al cañón no sé qué me parece eso de que el Caos tenga artillería, aunque sea singular y carilla.</p>
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	<item>
		<title>By: Aira</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/09/29/warhammer-nuevo-caos/comment-page-1/#comment-306</link>
		<dc:creator>Aira</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 08:00:53 +0000</pubDate>
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		<description>Yo he podido echar una ojeada al nuevo libro (detenidamente xD) y las tropas no son inmunes al pánico, sino que pueden repetir los chequeos fallidos. Antes se podían repetir los de psico, así que no os alarméis tanto por eso ;)

Además, el altar del caos da beneficios a LAS UNIDADES, no a los campeones. De hecho, la mirada de los dioses funciona normalmente con todos aquellos modelos que puedan lanzar o recibir un desafío (campeones, héroes y comandantes).

A mi juicio, el caos ha perdido más de lo que ha ganado. Ha perdido todo el equilibrio que pudiera tener, no hay opción de jugar a otra cosa que no sea a dar palos (la magia es carísima y no obtienes superioridad de ningún modo). Las tropas son muy burras, pero muy caras, y hay un evidente exceso de especiales. Hacer un ejército variado y versátil es muy dificil; si nos aseguramos la pegada acabarán siendo muy reducidos (más incluso que antes) y sin posibilidades estratégicas, y si queremos movilidad y buen número de unidades se puede conseguir, a base de bárbaros y jinetes, pero el ejército queda notablemente más blando.

Llegados a este punto, lo mejor de esta revisión es que los bárbaros podrán recibir marcas y se convierten en una tropa inmensamente útil.

Ah, los mastines también repiten pánico y pueden recibir o bien ataques envenenados o bien piel escamosa xDDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo he podido echar una ojeada al nuevo libro (detenidamente xD) y las tropas no son inmunes al pánico, sino que pueden repetir los chequeos fallidos. Antes se podían repetir los de psico, así que no os alarméis tanto por eso <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Además, el altar del caos da beneficios a LAS UNIDADES, no a los campeones. De hecho, la mirada de los dioses funciona normalmente con todos aquellos modelos que puedan lanzar o recibir un desafío (campeones, héroes y comandantes).</p>
<p>A mi juicio, el caos ha perdido más de lo que ha ganado. Ha perdido todo el equilibrio que pudiera tener, no hay opción de jugar a otra cosa que no sea a dar palos (la magia es carísima y no obtienes superioridad de ningún modo). Las tropas son muy burras, pero muy caras, y hay un evidente exceso de especiales. Hacer un ejército variado y versátil es muy dificil; si nos aseguramos la pegada acabarán siendo muy reducidos (más incluso que antes) y sin posibilidades estratégicas, y si queremos movilidad y buen número de unidades se puede conseguir, a base de bárbaros y jinetes, pero el ejército queda notablemente más blando.</p>
<p>Llegados a este punto, lo mejor de esta revisión es que los bárbaros podrán recibir marcas y se convierten en una tropa inmensamente útil.</p>
<p>Ah, los mastines también repiten pánico y pueden recibir o bien ataques envenenados o bien piel escamosa xDDD</p>
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	<item>
		<title>By: Namarie</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/09/29/warhammer-nuevo-caos/comment-page-1/#comment-305</link>
		<dc:creator>Namarie</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 07:33:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cargad.com/?p=177#comment-305</guid>
		<description>Perdón, perdón, es cierto. Acabo de remirarlo. Todos los Guerreros del Caos tienen fuerza 4, +1 por las armas &quot;de base&quot; (con lo que se ponen con F5 de serie), y pagando +5 puntos por miniatura, tienen lanza de caballería y se ponen en F6.

Sorry :P

¡Pero sigue siendo una burrada! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perdón, perdón, es cierto. Acabo de remirarlo. Todos los Guerreros del Caos tienen fuerza 4, +1 por las armas &#8220;de base&#8221; (con lo que se ponen con F5 de serie), y pagando +5 puntos por miniatura, tienen lanza de caballería y se ponen en F6.</p>
<p>Sorry <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>¡Pero sigue siendo una burrada! <img src='http://www.cargad.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>By: CaballeroLobo</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/09/29/warhammer-nuevo-caos/comment-page-1/#comment-304</link>
		<dc:creator>CaballeroLobo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 07:30:43 +0000</pubDate>
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		<description>Las armas de los elegidos dan +1 a la fuerza(sea cual sea el arma).Por lo tanto,su arma de mano da +1 a la fuerza. Pero la lanza de caballeria da +1 a la fuerza (independientemente de los modificadores como si estan a la carga o no). Por lo que si,caballeros a la carga con F7 y F5 los demás turnos. La F4 se la han puesto para igualar el perfil con los guerreros del caos. Yo llevo caos, y hasta yo digo que un poco excesivo. Lo unico que contra ejércitos con un disparo o magia potente, o los escondes bien o pueden durar menos que un caramelo en la puerta de un colegio. Aun asi,los pies de gorko caen donde sean. Pero que se han pasado un poco, todo hay que reconocerlo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Las armas de los elegidos dan +1 a la fuerza(sea cual sea el arma).Por lo tanto,su arma de mano da +1 a la fuerza. Pero la lanza de caballeria da +1 a la fuerza (independientemente de los modificadores como si estan a la carga o no). Por lo que si,caballeros a la carga con F7 y F5 los demás turnos. La F4 se la han puesto para igualar el perfil con los guerreros del caos. Yo llevo caos, y hasta yo digo que un poco excesivo. Lo unico que contra ejércitos con un disparo o magia potente, o los escondes bien o pueden durar menos que un caramelo en la puerta de un colegio. Aun asi,los pies de gorko caen donde sean. Pero que se han pasado un poco, todo hay que reconocerlo.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Alt</title>
		<link>http://www.cargad.com/index.php/2008/09/29/warhammer-nuevo-caos/comment-page-1/#comment-303</link>
		<dc:creator>Alt</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 07:13:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.cargad.com/?p=177#comment-303</guid>
		<description>¿Los elegidos tienen fuerza 5 de base? (sin ese +1 que solo es si usan ese arma) Porque si no por mucha lanza de caballería que lleven no tienen fuerza 7.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Los elegidos tienen fuerza 5 de base? (sin ese +1 que solo es si usan ese arma) Porque si no por mucha lanza de caballería que lleven no tienen fuerza 7.</p>
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