[Novedades] Novedades Mantic, reempaquetados y ofertas

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Saludos aficionados. Hace un par de días Mantic puso a la venta unos packs de productos en oferta. La oferta es limitada en el tiempo así que paso al desglosaros el contenido de los distintos paquetes. Puedes consultar todas las ofertas AQUÍ.

Han sacado dos cajas “de prueba”, una de fantasía y otra de ciencia-ficción. Estas cajas llevan contenido al azar (bueno, al menos no determinado aunque se supone que traen una muestra de las distintas miniaturas de la gama para que te hagas una idea de su calidad y variedad). Por un precio de 70 € no está nada mal, ya que traen unas 70 miniaturas como mínimo, y eso incluye minis grandes, escenografía… Ideal si quieres un poco de cada. Lo malo, que vas a ciegas con el contenido. El paquete de fantasía me parece bueno, a poco que incluya salamandras, demonios, náyades… ya “compensa” por el hecho de tener un poco de cada. El pack de ciencia ficción me parece interesante también, sobre todo de cara a jugar Deadzone: por el coste de una caja tienes varias facciones para jugar, ya que con pocas minis llegas a los 150, 200 puntos, una fuerza de tamaño medio. Al final del artículo hay un chorrón de fotos del contenido de cada una de esas cajas. El contenido “real” puede ser distinto… pero no creo que mucho.

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[Manuscritos de Nuth] Hombres Bestia, FASE 3 (Lista de ejército completa)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Cerrando la “trilogía del Caos”, llega el Manuscritos de Nuth fase 3 (lista abierta) para Hombres Bestia. He decidido que la maquetación de los 3 libros del Caos  irá “seguida”, así que maquetaré (fase 4) primero los Silvanos, Oscuros y los dos Enanos, y luego los tres ejércitos del Caos. Así tenéis más tiempo para comprobar (gdoc) que los tres (juntos) van bien y no tienen incongruencias ni erratas 🙂

Actualmente hay:

  • En Fase 4 (Documento en PDF): Altos Elfos y Bretonia. Estoy terminando ya el de Condes Vampiro.
  • En Fase 3 (GDoc): Demonios del Caos, Elfos Oscuros, Elfos SilvanosEnanosEnanos del CaosGuerreros del Caos y Hombres Bestia. Listas de ejército completas para que las podáis comprobar, corregir y comentar. Si todo va según lo planificado podríais tener Condes y los dos Elfos antes de que termine el año.
  • En Fase 2 (trabajando en ello): Hombres Lagarto, Imperio, Mercenarios, Orcos y Goblins, Reinos Ogros, Reyes Funerarios y Skaven. La intención es que para finales de año estén todas (o casi todas) las listas en “fase 3” para comprobar que siguen una línea uniforme.

Como siempre, os agradeceré si podéis comprobar si están correctos los libros.

¡Gracias!

[Bolt Action] Todo lo que necesitas saber para empezar

¡Saludos, generales!

Os traigo mi primera entrada ya metido en materia para hablaros de Bolt Action, el sistema de juego para recrear WWII de Warlord Games.
Vayamos por partes, primero información general:
Bolt Action es un wargame de escala de compañia (mas que un pelotón (Infinity por ejemplo) y menos que un ejército (FoW)) en escala 28 mm.
La superficie óptima para una partida es una mesa de 1,80 de ancho por 1,20 de largo con escenografia abundante pero no saturada, 3-4 edificios, algunos muros, setos, etc. Aunque claro, todo depende de el teatro de operaciones y el escenario que se quiera recrear. No es lo mismo el combate urbano del frente oriental tipo Stalingrado que los bosques de las Ardenas o los desiertos de África.
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Presentación del nuevo recluta

¡Saludos generales!

Tengo la costumbre de poner un gif de saludo, así que los veréis a menudo.

Me presentaré: Mi nombre es Jorge, aunque casi todos los que me conocen me llaman Wolfoman o Wolfo a secas, y llego al equipo de Cargad! para ocuparme de los wargames históricos en general y de segunda guerra mundial mas en particular, ya que es la época que mas me gusta y conozco.

Llevo jugando a wargames desde hace ni sé ya la de años. Estaba en primaria cuando empezamos a ir a la tienda de Warhammer al salir del colegio, así que os podéis hacer idea. En este devenir he pasado por multitud de sistemas con mas o menos fortuna (Warhammer obviamente, Confrontation (que es de donde viene mi nick), Helldorado, Infinity, Malifaux, al que sigo jugando…) aunque últimamente estoy mas enfocado en lo que al histórico se refiere y, como decía arriba, Segunda Guerra Mundial (WWII en adelante) específicamente. Ahora a lo que mas le pego es a Bolt Action (y cuando llegue a España a Konflikt´47) donde tengo dos ejércitos bastante grandes tanto de DAK, Deutche Afrikakorps, y de la Compañía Easy, del 101 Aerotransportado Americano (los paracaidistas de la serie Hermanos de sangre. También voy a empezar a jugar al Tanks de Battlefront y de vez en cuando un Operation Squad (juegazo, por cierto).

También soy rolero, ávido lector, jugador de tablero y cinéfilo (incluso por profesión, ya que fui proyeccionista casi dos años).

Espero que los artículos que os vaya trayendo generen interés y debate.

¡Nos leemos!

 

[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Sombra Nocturna

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el misterioso Sombra Nocturna.

nightshadeCon un pasado sombrío, un estilo de juego sospechoso y gran afición a hacer trampas, Sombra Nocturna es un apelativo bastante apropiado (su nombre en inglés es Night Shade).

Inicialmente no se pensó que Sombra Nocturna fuera el más espectacular de los jugadores, y era mordazmente descrito por el reportero de la DNN Shane McLansky como “ordinario y poco inspirado”. Tras una serie de comentarios similares estaba claro que Sombra Nocturna se iba a cabrear, aunque cuando le preguntaban por ello él mantenía su silencio habitual en tales asuntos. Después de que Shane fuera raptado, torturado y horriblemente ejecutado (caso aún sin resolver), hubo un cambio en las críticas al estilo de juego de Sombra Nocturna, y la mayoría comenzaron a describirlo como “inspirado” o al menos “talentoso”. Sombra Nocturna tampoco tenía comentarios a este respecto.

Nunca se han encontrado conexiones entre Sombra Nocturna y cualquier actividad ilegal, y a pesar de varias investigaciones en curso, la sensación es que nunca se encontrarán. Las principales preocupaciones son el número de extrañas coincidencias que ocurren a su alrededor durante los partidos. La iluminación falla en momentos cruciales, lo que le permite evitar oponentes o aparecer en zonas de Strike no defendidas, el suelo se vuelve inestable en los momentos más inoportunos (para sus oponentes), y hasta los marcadores de Strike han llegado a fallar cuando un oponente se disponía a marcar. Todo esto necesitaría de un impresionante conjunto de habilidades técnicas, además de una cuantiosa financiación y un pequeño ejército de ayudantes. Realmente no puede ser culpa de él, dice la lógica.

Y por supuesto, si te encuentras a ti mismo preguntándote si él podría ser el culpable de todos esos crímenes entonces recuerda una cosa: aunque Sombra Nocturna rechace realizar comentarios, da por hecho que él sabe donde vives.

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