[Crowdfunding] Dragon Empire – Tabletop Army: Miniaturas rollo japo

Saludos, Señores de la Guerra.

TitanForge han sacado un crowdfunding vía Kickstarter para hacer en 28mm el Imperio del Dragón, o sea más miniaturas “japos” medievales fantásticas, esta vez en resina. Para Warhammer (o derivados… incluyendo un contingente aliado de Nippon en MDNR, u os hacéis un ejército mercenario ambientado en Nippon, al gusto, o “cuenta como” Imperio…), o cualquier otro juego de batallas de 28mm (Kings of War por ejemplo). El hecho es que si os molaba, tenéis alternativa a Kensei (que son unos miniaturones, eso hay que reconocerlo).

Pedían 10.000$ para hacer el ejército y llevan recaudados más de 46.000$, a falta de aún dos semanas, por lo que hablamos de otro crowdfunding de éxito de minis “rollo japo”.

El pledge básico (Samurai) son 99$ y permite elegir dos unidades básicas, y 30$ en “add-ons” (además de lo desbloqueado), una manera de tener algo para empezar. El de 200$ tiene el Dragón, una unidad básica y 125$ para gastar de forma libre. Sí, hay unas reglas (War of Titans) que anunciaron para dentro de poco, a ver si las publican.

¿Os llama? 🙂

[Test of Honour] Primer vistazo al reglamento.

Saludos, caminantes de la senda del Bushido.

Hoy os traigo un artículo que (¡¡oh dios mío!!) no va sobre juegos de la WWII, pero si que es sobre un juego de Warlord, aunque puedo prometer y prometo que no me pagan por promocionarlos (ojalá…). el juego es Test of Honour.

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[Crowdfunding] Luxumbra supera los 100.000$ en Kickstarter

Saludos Mayanautas!

Este Martes se lanzó la campaña de Luxumbra en Kickstarter tal como ya os habíamos adelantado aquí. Los chicos de Luxumbra ya superan los 100.000$ y se han desbloqueado todos los stretch goals que estaban disponibles, inclusive varios nuevos que fueron apareciendo como el de una figura de Ajax de 90mm. Este ultimo ha suscitado muchísima expectación y es posible que se vea en unos días.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Bestia Árbol Avaran

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, un extraño ser arbóreo que ejerce como Agente Libre: la Bestia Árbol Avaran.

“Por qué no haces como los árboles y te quedas ahí plantad…”. Últimas palabras pronunciadas por Cam “Cocky” Andersen, antes de ser arrojado hasta el otro lado del estadio por un Bestia Árbol. 

Aunque las Bestias Árbol Avaran son grandes, imponentes físicamente y de naturaleza estática, su lengua prensil los convierten en buenos Línea en cualquier situación. El alcance que le proporciona su lengua, combinado con su gruesa envoltura, permiten responder de forma adecuada e influir en un gran área. Lo que les permite además derribar cualquier oponente que los subestime, o que se encuentre demasiado concentrado en los Lanzadores.

En la Liga Profesional Dreadball los aficionados los adoran. Proporcionan un interesante (e impredecible) sin fin de entretenimiento al atractivo normal del juego, al menos para los jugadores que les hacen frente.

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[Novedades] Warhammer Quest: Shadows over Hammerhal

Saludos, Señores de la Guerra.

Parece que lo de cambio de modelo es ya un hecho (¿alguien lo duda?) y Games Workshop sigue con su (agradable) línea de publicar un juego de mesa cada mes. Si el mes pasado fue el de persecución aérea entre Eldars Oscuros, este mes sorprende (es un decir, ya habíamos oído rumores) con una ampliación / juego independiente de Warhammer Quest. llamado Shadows over Hammerhal (120€). Así es, siguen las mazmorras en el mundo de Age of Sigmar, con un nuevo juego. Bueno, nuevo no, creo entender que no sólo es “compatible” con Warhammer Quest Silver Tower sino que puedes intercambiar miniaturas entre ambos (supongo que habrá una especie de juego campaña). La principal diferencia es que Silver Tower era para 2-4 jugadores, y Shadows over Hammerhal es 2-5, además de mencionar expresamente la presencia de un Máster o director de juego (desconozco si en Silver Tower iba mediante IA o era necesario un Máster).

El juego incluye reglamento, libreto de aventuras, losetas (habitaciones), cartas, dados, fichas y 31 miniaturas. La diferencia con el anterior es que parece que la mayoría de miniaturas son repack (no sé si todas, pero muchas) incluyendo a Grimm Burloksson, el hechicero de Tzeentch y el Capitán de Arca Negra. También ha salido un pack de los dos Warhammer Quest más un pack de cartas (Ahorro cero).

Personalmente creo que se trata de buenas cajas (especialmente Silver Tower, esta algo menos) y que pueden funcionar bien, pero me llama la atención que ninguna de las miniaturas sea nueva. En mi caso no me lo voy a coger porque tengo suficientes mazmorreos en casa. A vosotros, ¿os gusta?

[Juego] Unas palabras sobre el entorno competitivo “warhammero”

Saludos a todos.

Desde hace tiempo tengo ganas de escribir este artículo y, lo que al final me ha empujado a hacerlo ha sido parte del debate que se ha desatado en los comentarios de los artículos escritos por los compañeros Daradriell, David y Namarie sobre los distintos juegos de fantasía medieval tipo Warhammer que se pueden encontrar por ahí.

He constatado que muchos de nuestros lectores -y comentadores- tienen una opinión muy negativa hacia la faceta competitiva con la que muchos jugadores se toman juegos como warhammer (o similares), al considerar que este estilo de juego es la antítesis de lo que debería ser una partida sana y divertida. Vaya por delante mi total respeto a los lectores que opinan así; como ya he dicho varias veces, nadie puede decirte cómo jugar a TU juego, y yo no estoy aquí para hacer tal cosa.

Mi motivación es hacer llegar a nuestros lectores otra visión de este estilo de juego, en el que muchos sí que nos sentimos muy cómodos. No pretendo evangelizar a nadie: entiendo que ya somos mayorcitos para saber lo que nos divierte y lo que no. Pero me parecería una lástima que alguno de vosotros pudiera hacerse una idea demasiado negativa acerca del juego competitivo si sólo escucha la opinión de los detractores de este particular mundillo.

He escrito el artículo con warhammer en la mente, aunque supongo que mucho de lo que pone creo que puede aplicarse a cualquier juego. Escribo exclusivamente desde mi experiencia, y probablemente encontrarás falta de precisión en algún punto, pero mi intención era transmitir una idea general, más que entrar en detalles técnicos. Me encantará leer los comentarios, pues estoy seguro de que muchos de vosotros podréis apuntar cosas que a mí se me hayan escapado.

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[Warhammer] Rebuscando en el pasado: ¿Por qué jugar (también) con Manuscritos de Nuth Reloaded?

Saludos, Señores de la Guerra.

La verdad es que no veía necesario este post, pero algunos parroquianos (y miembros del staff) han insistido en que, por completismo, debería estar también un post sobre Manuscritos de Nuth Reloaded (MDNR, para abreviar) como ya hubo de Novena Era, Kings of War y Reforged. Y me he liado la manta a la cabeza para meteros un tocho-post enorme. Si no os apetece leerlo, hay posts mucho más interesantes 🙂

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